Picoo op school of BSO

Bewegend leren, met Picoo kan het!

Actief en sociaal

Picoo biedt een leuke en nieuwe manier om actief en sociaal te spelen, door het beste van computer games en actief spel te combineren.

Met Picoo breng je kinderen in beweging tijdens de les, gymles en pauze.

Wist je dat we ook educatieve games aanbieden die fysieke activiteit bevorderen?

Wil je meer weten? We hebben een informatiepakket samengesteld dat je kan downloaden.

Neem contact met mij op

De Picoo set

  • 12 Picoos
  • 1 draagkoffer
  • 12 laadstations, ingebouwd in de koffer
  • 5 Picoo spellen inclusief updates
  • 8 helperkaartjes
  • Handleidingen
  • Een jaar garantie (6 maanden op de accu)
  • 1 jaar lang toegang tot onze nieuwste spelletjes

Picoo maakt bewegend leren leuk!

Bewegend leren gaat steeds meer een rol spelen in het basisonderwijs. Dit komt omdat leerlingen nu ongeveer 5 uur op een dag stil zitten in de klas, dit is een probleem. Op het moment heeft ongeveer 12% van alle kinderen in Nederland overgewicht (Volksgezondheidenzorg.info, 2018).

Bewegen in de klas heeft een positief effect op het gebied van taal en rekenen bij een combinatie van bewegen en herhalingsopdrachten. Scholen waar leerlingen anderhalf uur per weken (bewegend) leren verbeteren de prestaties op rekenen, lezen en schrijven (Donnelly et al., 2009).

Picoo kan bijdragen aan bewegend leren in het klaslokaal. Dat kan doormiddel van het spelletje Quizstafette. Met het spelletje Quizstafette kan de leerkracht controleren of de leerlingen de stof beheersen en leren de leerlingen met elkaar samenwerken en overleggen. Maar ze zijn ook bezig met bewegen en met de lesstof. Een win-win-win situatie!

Wil jij Picoo proberen?

Met Picoo beleven kinderen eindeloos interactief speelplezier. Wil je Picoo in actie zien? We bieden verschillende mogelijkheden om Picoo uit te proberen.

Meer weten hierover? Druk op de knop hieronder en we nemen zo snel mogelijk contact met je op!

Neem contact met mij op

Quizstafette

De leerkracht heeft vragen en antwoorden voorbereid vanuit de lesstof. De leerlingen zetten een parcours klaar met aan het einde de antwoordkaartjes. De leerkracht stelt de vragen en de leerlingen scannen zo snel mogelijk het goede antwoord.

1. Maak een quiz

Verzin een quiz met multiple-choice vragen.

2. Zet een parcours uit

Bouw een hindernisbaan in de gymzaal, op het schoolplein of op een veld. Plaats de antwoordkaartjes aan het einde van de baan.

3. Spelen maar!

Stel de vragen en laat de kinderen rennen voor het goede antwoord!